Настройка угла обзора (FOV v1.6.0) (Resident Evil 9 Requiem)
Этот плагин предоставляет полный контроль над камерой в Resident Evil Requiem, позволяя вручную настроить угол обзора (FOV) в игре. В отличие от стандартных настроек, данный мод разделяет параметры для видов от первого и третьего лица, а также позволяет детально настроить поведение камеры при прицеливании (ADS).
Вы можете выбрать фиксированный угол обзора при стрельбе или динамический зум, который будет масштабироваться в зависимости от ваших основных настроек. Мод не затрагивает сюжетные кат-сцены и скриптовые события, сохраняя кинематографичность игры.
Особенности
- Устанавливайте разный FOV для режимов от 1-го и 3-го лица.
- Два режима работы ADS — фиксированный угол или процентное приближение от текущего обзора.
- Скорость зума остается стандартной, что исключает визуальные баги.
- Все внесенные изменения сохраняются в конфигурационный файл и применяются при каждом запуске.
Требования
Это актуальная версия Custom Camera FOV v1.6.0 со всеми исправленным известными багами, которые были в предыдущих версиях программы.
Автор: TonWonton
Инструкция по установке:
- Установите базовые компоненты: скачайте архивы REframework и актуальный релиз csharp-api, извлеките их содержимое в корневую папку игры.
- Скачайте данный плагин и также распакуйте его в папку с игрой.
- Запустите игру. Первый запуск после установки csharp-api может занять длительное время (до нескольких минут) — дождитесь завершения инициализации.
- Откройте меню REFramework (клавиша Insert).
- Перейдите в раздел REFramework.NET script generated UI, выберите пункт RE9_CustomCameraFOV и настройте ползунки под свой вкус.