Простой в использовании и реалистичный шрейдер (SDR и HDR v1.01) для Resident Evil Requiem, который делает картинку в игре более живой и детализированной. Основная задача мода — усилить глобальное освещение (как прямой свет, так и тени), благодаря чему игровая арена становится чуть светлее, а тени и мелкие детали — выразительнее. В отличие от тяжелых пресетов с десятками фильтров, данный мод использует всего один оптимизированный файл, что обеспечивает высокую производительность и простоту настройки под любой монитор.
Особенности
Делает картинку более сочной и объемной без потери атмосферы.
Используется всего один шейдер вместо стандартного набора ReShade.
Всего три ползунка для настройки насыщенности, интенсивности света и уровня черного.
Установка
1) Перейдите в папку с игрой, где находится файл re9.exe (обычно это SteamLibrary\steamapps\common\RESIDENT EVIL requiem BIOHAZARD requiem\).
2) Распакуйте все файлы из архива мода непосредственно в эту папку.
3) Важно: Если у вас уже был установлен ReShade, удалите файл dxgi.dll из папки игры или переименуйте его (например, в dxgi.old). Оставьте только файл d3d12.dll из архива мода.
4) При появлении запроса Windows обязательно подтвердите замену файла Reshade.ini. Это критически важно для правильной работы мода.
5) Запустите игру и подождите около минуты, пока REFramework завершит инициализацию.
Управление DEL (Delete) — включить или выключить эффекты мода (по умолчанию включены). INS (Insert) — показать или скрыть меню REFramework. HOME — открыть меню настроек ReShade для регулировки яркости и цвета.
Если Вы нашли ошибку, неисправность, или же битую ссылку на мод Графический Simple Realistic шрейдер (Resident Evil 9 Requiem), либо просто хотите поделиться впечатлениями, напишите пожалуйста своё мнение в форму для комментариев ниже. Всего получено отзывов: 0